WoW 제작과 소모품 예산, 보유 재료를 빼면 골드가 얼마나 필요할까요?

실제 하우징 레시피와 주간 물약 구매를 예로 들어 보유 재료, 완제품 비교, 제작 수수료와 사용 가능한 골드를 끝까지 계산합니다.

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필요한 골드는 목표 제작과 소모품의 추가 지출에서 이미 쓸 수 있는 골드를 뺀 금액입니다. 보유 재료가 있으면 재료 전체 가격을 다시 더하지 않습니다. 예를 들어 아래의 실제 Sintallow Candles 레시피로 장식 두 개를 만들고 이번 주 Potent Healing Potion 10개를 준비하는 가정에서는 총 추가 지출이 1,460골드, 잔액과 회수한 판매대금이 700골드라 부족분은 760골드입니다.

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리테일은 Midnight 업데이트 기준이며 12.1.5 업데이트 노트와 10월 1일 핫픽스가 안내돼 있습니다. 이 예산은 리테일 하우징 장식 Sintallow Candles와 Midnight 회복 물약 Potent Healing Potion을 대상으로 합니다.[2] [6]

Blizzard가 안내한 Sintallow Candles 한 개의 Shadowlands Alchemy 재료는 Arden Lumber 9개, Ground Widowbloom 4개, Sealing Wax 6개, Shrouded Cloth 2개입니다. 그림의 붉은 양초 장식을 두 개 만들 목표라면 각 재료를 두 배로 잡습니다.[1]

장식 두 개의 부족 재료만 구매하는 계산

아래 표는 부족 재료를 계산하는 단가·재고 가정입니다. Ground Widowbloom은 가공된 상태로 5개만 추가 구매하며, 보유한 3개는 이 제작에 사용합니다. 실제 경매장에서 같은 재료의 단가를 넣어 계산하세요.

재료두 개에 필요보유추가 구매가정 단가추가 비용
Arden Lumber1861220g240g
Ground Widowbloom83540g200g
Sealing Wax12845g20g
Shrouded Cloth44010g0g

보유 재료를 전혀 빼지 않으면 18×20 + 8×40 + 12×5 + 4×10 = 780골드입니다. 실제 추가 재료비는 240 + 200 + 20 = 460골드라 320골드가 줄어듭니다. 특히 Ground Widowbloom 3개를 빼는 것만으로 120골드 차이가 납니다. 다른 제작에 쓰기로 한 재료는 이 재고에 중복으로 넣지 않습니다.

제작자에게 장식 두 개를 만들어 달라고 부탁하고 합의한 제작비를 100골드로 가정하면 총 추가 지출은 560골드입니다. 직접 만들면 이 제작비는 빠져 460골드입니다. 재료를 제공하는 방법과 완성품을 받는 방법은 제작자와 맞추고, 게임 내 주문 메뉴를 쓰는 경우에는 그 화면의 별도 등록 비용도 더합니다.

Blizzard의 Dragonflight 주문 창은 Commission 100골드와 Posting Fee 20골드를 별도 칸에 표시합니다.[7] 제작 의뢰 예산에는 제작비와 실제 주문 화면의 등록비를 각각 더하세요.

Dragonflight 제작 주문 창의 재료, Commission, Posting Fee 칸
Dragonflight 제작 주문 창의 재료, Commission, Posting Fee 칸

동일한 Sintallow Candles 완제품 두 개가 개당 750골드라는 가정을 적용하면 완제품 구매는 1,500골드입니다. 이 예에서는 제작 의뢰 560골드가 추가 현금 지출을 940골드 줄입니다. 다만 보유 재료를 무료로 보는 계산은 구매 예산 기준입니다. 판매 수익성을 비교하려면 보유 재료를 팔았을 때의 금액도 기회비용으로 따로 봐야 합니다.

주간 물약도 재고를 먼저 빼세요

Midnight 핫픽스에 이름이 나오는 Potent Healing Potion을 이번 주 플레이용으로 10개 준비하고, 사용 가능한 4개를 이미 갖고 있다고 가정합니다. 추가 구매는 6개입니다. 단가 150골드라는 계산 가정이면 900골드이고, 재고를 빼지 않은 1,500골드보다 600골드 적습니다. 10개는 예산 예시의 목표 수량이지 던전당 권장 소비량이 아닙니다.[6]

장식 제작 의뢰 560골드 + 물약 900골드 = 1,460골드입니다. 여기서 가방의 사용 가능한 500골드와 이미 회수한 경매장 판매대금 200골드를 빼면 760골드가 부족합니다. 아직 팔리지 않은 물품 300골드와 판매 중인 토큰 예상 골드는 차감하지 않습니다.

제3자에게 현금으로 골드를 사는 행위는 Blizzard 규정 위반이며 계정 조치가 적용될 수 있습니다. 이 규정을 고려한 다음에도 금액 비교의 기준은 전체 레시피 가격이 아니라 계산된 부족분입니다.[5]

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지역 시세와 완제품 품질을 맞추세요

리테일 경매장은 물약, 약초와 광석처럼 중첩되는 상품의 시장을 같은 지역에서 공유하도록 바뀌었습니다. 장비처럼 중첩되지 않는 상품은 서버 시장을 봅니다. US 단가를 한국 캐릭터의 예산에 그대로 적용하지 말고, 구매하는 정확한 아이템과 품질의 같은 시점 가격을 읽으세요.[3]

제작 품질 1부터 5까지의 아이콘
제작 품질 1부터 5까지의 아이콘

Blizzard의 Dragonflight 품질 아이콘은 완제품과 제작 결과의 품질을 구분합니다.[7] 품질이 있는 목표 아이템은 동일 품질끼리 비교하고, 이 표의 Sintallow Candles는 장식 이름과 수량을 기준으로 계산하세요.

제작과 완제품 구매를 전체 예산으로 비교하면

경로장식 비용물약 추가 구매총지출700g 차감 후 부족
제작 의뢰560g900g1,460g760g
완제품 구매1,500g900g2,400g1,700g

토큰은 팔린 뒤에 잔액으로 넣으세요

리테일 토큰은 구매 후 경매장에서 판매할 때 받을 골드가 제시되며, 판매까지 여러 날 걸릴 수도 있습니다. 판매 예상액을 현재 잔액처럼 빼면 재료를 살 시점에 골드가 부족할 수 있습니다.[4]

현재 가격으로 이 예시를 다시 계산한 뒤 추가 구매 재료, 제작비, 물약 부족분을 합치세요. 760골드라는 예시 결과를 그대로 주문하기보다 같은 캐릭터의 실제 잔액을 넣어 산출한 금액과 지역, 서버, 수령 캐릭터를 맞추면 됩니다.

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