골드와 루비는 무엇이 다른가요?
2026년 8월 31일 기준 공식 기능 문서가 명시하는 플레이어 간 직접 거래 대상은 골드와 아이템입니다.2 온라인 마켓플레이스에서도 아이템을 사고팔고 판매 대금으로 골드를 받습니다.4 ‘루비’는 현재 화면에 표시된 전체 이름을 보지 않으면 화폐인지 재료인지 판단할 수 없습니다.
| 확인 항목 | Gold | Ruby 또는 Ruby Ore 표기 |
|---|---|---|
| 공식 문서상의 분류 | 게임의 기본 화폐1 | Ruby Ore는 Material로 분류3 |
| 플레이어 직접 거래 | 거래 창에서 전달 가능2 | 공식 거래 안내는 골드와 아이템만 명시2 |
| 마켓플레이스 | 아이템 구매와 판매 대금 정산에 사용4 | Ruby Ore를 결제 통화로 쓴다는 설명은 해당 문서에 없음34 |
| 게임 내 획득 | 몬스터 처치, 상점에 아이템 판매, 마켓플레이스 판매1 | Ruby Ore는 Ruby Vein 채광으로 획득하며 요구 채광 레벨과 난이도가 있음2 |
| 대표 소비 화면 | 일반 열쇠는 상인에게 150 Gold로 구매 가능5 | Ruby Ore는 가공 시 여러 재료가 나올 수 있음3 |
| 구매 후보에 필요한 표기 | Gold, 수량, 전달 방식 | 전체 원문명, 아이콘, 수량, 아이템인지 잔액인지 |
골드는 거래와 상점 결제에 쓰이는 통화이고, Ruby Ore는 인벤토리에 들어가는 재료라는 차이가 핵심입니다.123 예전 공략이나 판매자가 ‘Rubies’라고 줄여 썼다면 현재 게임 화면과 의미가 달라졌을 수 있으므로 그 표현만으로 구매하지 않는 편이 안전합니다.
상점에서 결제하기 전에 어느 화면을 확인하나요?
- 상점 이름과 상품 이름을 한 화면에 표시합니다.
- 가격 옆의 화폐 원문명과 아이콘을 확인합니다.
- 현재 보유량과 요구 수량을 각각 기록합니다.
- 구매 버튼을 누르기 전 결과물의 이름과 수량을 다시 봅니다.
- 되돌리기나 환불 버튼이 화면에 명시되지 않았다면 취소할 수 있다고 가정하지 않습니다.
상점마다 같은 결제 수단을 사용한다고 생각해서는 안 됩니다. 예를 들어 공식 위키의 일반 Key 문서는 상인 판매 가격을 150 Gold로 명시합니다.5 다른 상품도 반드시 해당 가격표 옆에 표시된 단위를 기준으로 판단하세요.
플레이어 간 거래에는 무엇을 사용할 수 있나요?
같은 온라인 로비에서 상대 플레이어를 선택해 거래 요청을 보내면, 수락된 거래 창에서 골드나 아이템을 교환할 수 있습니다.2 온라인 플레이에는 PanicNet 계정이 필요합니다.6 판매자가 말하는 ‘루비’가 Ruby Ore라면 화폐 잔액이 아니라 아이템 칸에 올라가는 재료인지 확인해야 합니다.
- 골드를 받는 거래라면 Gold 입력란과 최종 수량을 확인합니다.
- Ruby Ore를 받는 거래라면 아이템 이름, 아이콘, 스택 수량을 확인합니다.
- 상대가 전체 수량을 올리기 전에 먼저 확정 버튼을 누르지 않습니다.
- 마켓플레이스 판매와 캐릭터 간 직접 거래를 같은 전달 방식으로 취급하지 않습니다.
외부 현금 거래에는 더 큰 단점이 있습니다. Hero Siege EULA는 게임 자원·아이템·서비스를 현실 화폐로 사고파는 RMT를 어떤 형태로도 금지하며, RMT를 이용 제한 사유에 포함합니다.7 상품 전달에 성공하더라도 이 정책 위험은 없어지지 않습니다.
Hero Siege Currency 목록의 화폐 표기 확인하기필요한 수량은 어떻게 계산하나요?
판매 묶음의 크기부터 고르지 말고 실제 부족분을 계산하세요. 계산식은 ‘목표 가격 또는 합의 수량 − 현재 보유량 − 결제 전까지 확실히 얻을 수 있는 양’입니다.
| 항목 | 기록할 값 | 계산에 넣는 방법 |
|---|---|---|
| 목표 상품 가격 | 상점 가격표의 정확한 숫자와 단위 | 필요량에 더함 |
| 거래 합의액 | 거래 창에 넣을 Gold 또는 아이템 스택 | 필요량에 더함 |
| 현재 보유량 | 같은 원문명의 잔액 또는 스택 | 필요량에서 뺌 |
| 플레이 획득분 | 이미 판매할 아이템이나 완료 직전 보상처럼 확인 가능한 양 | 확실한 양만 뺌 |
| 마켓플레이스 정산 | 판매 완료 후 실제 수령할 Gold | 수수료 반영 후 뺌 |
예를 들어 목표가 40,000 Gold이고 13,000 Gold를 보유했으며 곧 상점에 팔 아이템으로 5,000 Gold를 받을 수 있다면 부족분은 22,000 Gold입니다. 아직 팔리지 않은 마켓플레이스 등록품이나 예상 드롭량은 확정 수입으로 넣지 마세요. 마켓플레이스에는 등록 수수료 1%와 골드 수령 수수료 10%가 명시되어 있습니다.4
다른 게임에서도 판매 묶음보다 실제 지출 목록을 먼저 계산하는 방법은 같습니다.
게임 화폐의 실제 부족분을 계산하는 방법게임 안에서 골드와 Ruby Ore를 얻으려면
골드는 몬스터를 처치하거나 아이템을 NPC 상점에 판매하고, 온라인 마켓플레이스에서 아이템을 판매해 얻을 수 있습니다.1 판매된 마켓플레이스 상품의 골드는 우편함에서 수령합니다.2 특정 획득량이나 시간당 효율은 장비와 게임 상태에 따라 달라질 수 있으므로 고정값으로 계산하지 않는 편이 좋습니다.
Ruby Ore는 채광 재료입니다. 공식 기능 문서는 Nightmare와 Hell 난이도의 Ruby Vein, 채광 레벨 500을 해당 재료의 조건으로 안내합니다.2 Ruby Ore를 가공하면 Ketamineral, Demon Tooth, Flaming Core 또는 Cardinal Ruby가 나올 수 있으며 각각의 확률도 문서에 표시되어 있습니다.3 목표가 이 재료 중 하나라면 골드를 사는 것보다 채광과 가공 경로가 목적에 맞습니다.
외부 화폐 구매의 단점은 무엇인가요?
- 게임 EULA가 현실 화폐를 이용한 자원·아이템·서비스 거래를 금지합니다.7
- 판매 목록의 ‘Ruby’가 Ruby Ore, Cardinal Ruby 또는 다른 항목을 줄여 쓴 것일 수 있습니다.
- 직접 거래, 아이템 스택 전달, 마켓플레이스 정산은 필요한 화면과 수령 방식이 서로 다릅니다.
- 게임 업데이트 후 기능이나 사용처가 달라질 수 있으므로 오래된 공략의 교환 비율을 현재 조건으로 사용하면 안 됩니다.
정책 위험을 피하려면 골드는 몬스터 처치·NPC 판매·마켓플레이스 판매로 마련하고, Ruby Ore는 조건을 갖춘 캐릭터로 채광하는 방법이 맞습니다.12 특히 EULA는 RMT를 명시적으로 금지하므로 외부 구매보다 게임 내 경로를 우선하는 것이 계정 유지 측면에서 유리합니다.7
화폐 이름이 비슷한 게임에서는 원문명과 실제 기능을 함께 비교해야 합니다.
거래용 화폐와 제작 재료의 용도 구분법내 목적에는 골드와 루비 중 무엇이 맞나요?
| 목적 | 맞는 선택 | 선택하기 전 확인할 단점 |
|---|---|---|
| NPC 상점에서 Gold 가격 상품 구매 | 골드 | 가격 옆 단위가 실제로 Gold인지 확인 |
| 플레이어와 직접 통화 거래 | 골드 | 온라인 로비와 PanicNet 계정이 필요26 |
| 마켓플레이스에서 장비 구매 | 골드 | 판매·정산 수수료와 실제 잔액 확인4 |
| Ruby Ore가 필요한 제작·가공 | Ruby Ore | 화폐가 아니라 재료이며 채광 조건이 있음23 |
| ‘루비’라고만 적힌 외부 목록 | 선택 보류 | 전체 원문명과 전달 화면이 없어 오배송 가능 |
| 정책 위험을 피하고 싶음 | 게임 내 획득 | 외부 현실 화폐 거래는 EULA가 금지7 |
상점 결제나 플레이어 거래가 목적이면 현재 문서상 우선 확인할 항목은 골드입니다.12 Ruby Ore가 필요한 경우에는 재료의 스택 수량과 채광·가공 경로를 보세요.23 용도가 정해지지 않았다면 어느 쪽도 먼저 마련하지 말고 목표 상품이나 거래 창부터 여는 것이 낫습니다.
구매 후보를 보기 전에 다시 확인하세요
- 판매 목록과 게임 화면의 화폐 또는 재료 원문명을 글자 단위로 대조합니다.
- 가격 옆 아이콘과 인벤토리 아이콘이 같은지 봅니다.
- 골드 잔액인지 아이템 스택인지 구분합니다.
- 목표 수량에서 현재 보유량과 확정 획득분을 빼 실제 부족분만 계산합니다.
- 직접 거래, 아이템 전달, 마켓플레이스 중 어느 방식인지 확인합니다.
- 수령 캐릭터가 온라인 플레이와 해당 전달 화면을 이용할 수 있는지 확인합니다.
- 현실 화폐 거래를 금지하는 현재 EULA 조건을 판단에 반영합니다.7
목록을 계속 비교한다면 Gold인지 Ruby Ore인지, 수량이 잔액인지 스택인지, 전달 방식이 무엇인지 모두 적힌 후보만 확인하세요. 다만 현재 EULA의 RMT 금지 조건을 피하려면 게임 내 획득 경로를 선택하는 것이 최종적으로 가장 명확합니다.7
Hero Siege Currency 구매 전 상품 조건 다시 확인하기Hero Siege에서 골드와 Ruby Ore를 서로 바꿔 쓸 수 있나요?
현재 공식 문서는 골드를 기본 화폐로, Ruby Ore를 재료로 구분합니다.13 상점이나 거래 창에 표시된 원문명과 아이콘이 다르면 서로 대신 쓸 수 있다고 가정하지 마세요.
플레이어 간 직접 거래에서 골드를 줄 수 있나요?
같은 온라인 로비에서 거래 요청이 수락되면 골드나 아이템을 거래할 수 있습니다.2 온라인 플레이에는 PanicNet 계정이 필요합니다.6
마켓플레이스에서 받은 골드는 어디에서 수령하나요?
판매된 마켓플레이스 상품의 골드는 우편함에서 수령합니다.2 공식 위키에는 등록 1%, 골드 수령 10%의 수수료도 명시되어 있습니다.4
외부에서 Hero Siege 골드나 아이템을 구매해도 되나요?
Hero Siege EULA는 현실 화폐로 게임 자원·아이템·서비스를 사고파는 RMT를 금지합니다.7 정책 위험을 피하려면 게임 내 획득과 공식 마켓플레이스 거래를 이용하세요.
