카오스·디바인·엑잘티드 오브 차이: 거래와 제작 용도 비교

카오스 오브는 결과를 크게 바꾸고, 디바인 오브는 기존 수치를 다시 굴리며, 엑잘티드 오브는 빈 자리에 속성을 추가합니다. 다만 카오스 오브의 동작은 Path of Exile 1과 2에서 다릅니다.

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현재 희귀 아이템의 구성을 바꾸려면 카오스, 붙어 있는 속성의 값만 조정하려면 디바인, 빈 자리에 속성을 추가하려면 엑잘티드 오브를 봅니다. 다만 카오스는 PoE 1에서 속성 구성을 새로 만들고, PoE 2에서는 하나를 빼고 하나를 넣습니다. 같은 이름을 보고 서로 같은 도구로 사용하면 좋은 장비를 잃을 수 있습니다.[1] [4]

PoE 1 일반 Chaos Orb의 원본 아이콘과 설명. 희귀 아이템의 무작위 속성 구성을 새로 만듭니다.[10]

세 오브는 서로 대체하는 도구가 아닙니다

오브PoE 1 기본 동작PoE 2 기본 동작남기고 싶은 속성이 있을 때
Chaos Orb희귀 아이템의 무작위 속성을 새로 구성[1]무작위 속성 하나를 제거하고 하나를 추가[4]PoE 1은 구성 전체, PoE 2는 좋은 속성 하나를 잃을 수 있음
Divine Orb이미 붙은 무작위 속성의 값을 다시 굴림[2]이미 붙은 속성의 수치를 다시 굴림[5]종류를 바꾸는 도구가 아니며 좋은 값도 낮아질 수 있음
Exalted Orb희귀 아이템에 무작위 속성 하나 추가[3]희귀 아이템에 무작위 속성 하나 추가[6]기존 속성을 유지하지만 추가할 속성을 직접 고르지는 못함

위 표는 일반 오브의 기본 동작입니다. 분열 속성이나 보호 제작, PoE 2의 오멘처럼 별도 조건이 붙은 경우에는 그 조건까지 읽어야 합니다. PoE 2 디바인은 타락 아이템에 사용할 수 없고 분열 속성의 값은 바꾸지 못합니다.[5]

PoE 1 일반 Exalted Orb의 원본 아이콘과 작동 설명
PoE 1 일반 Exalted Orb의 원본 아이콘과 작동 설명

일반 Exalted Orb는 희귀 아이템에 무작위 속성 하나를 추가합니다. 기존 속성은 남고 빈 속성 자리가 필요합니다.[12]

거래 대금을 마련하는 목적이라면 장비에 오브를 쓰지 말고 판매 가격의 화폐명과 수량을 맞추세요. 제작용으로 필요한 종류를 정했다면 같은 게임과 리그의 화폐 목록을 비교할 수 있습니다.

Path of Exile 화폐 구매 옵션 비교하기

속성 줄 수보다 접두어와 접미어를 읽으세요

PoE 1 PC의 아이템 상세 표시에서는 접두어와 접미어, 속성 범위와 등급을 볼 수 있습니다. 아이템에 마우스를 올리고 아이템 강조 키를 누르세요. 기본 키는 Alt이며, 상세 표시를 설정에서 제공하는 경우 Advanced Mod Descriptions 항목을 이용할 수 있습니다.[8] 일반 툴팁의 줄만 세지 말고 상세 표시에서 속성 단위를 세세요.

일반적인 희귀 장비는 접두어와 접미어가 각각 최대 3개이며, 일부 베이스나 특수 조건은 이 한도가 다릅니다.[9] 다음은 한도를 바꾸는 특수 조건이 없는 일반 희귀 장비의 가상 사례입니다.

상세 표시에서 센 속성빈 자리일반 엑잘티드를 썼을 때
접두어 3개 + 접미어 2개접미어 1개접두어가 필요한 상황이라면 목적에 맞지 않음
접두어 2개 + 접미어 3개접두어 1개접두어가 추가되지만 필요한 종류가 나오는 것은 아님
접두어 3개 + 접미어 3개없음추가할 자리가 없음

디바인은 높은 등급으로 바꾸는 오브가 아닙니다

PoE 1 디바인은 현재 속성의 등급을 바꾸지 않고 그 등급의 범위 안에서 값을 다시 굴립니다.[2] 숫자만 낮다고 사용하기보다 해당 줄의 범위부터 읽어야 합니다.

가상 속성 범위 70~79에서 현재 값이 72라면 디바인이 다시 굴리는 범위는 70~79입니다. 다른 속성이 31~35 범위에서 이미 35라면 그 값도 함께 다시 굴려집니다. 두 속성 모두 같은 등급의 범위 안에서 변하고, 상위 등급의 90을 노리는 작업은 별도 제작입니다.[2]

PoE 1 일반 Divine Orb의 원본 아이콘과 작동 설명
PoE 1 일반 Divine Orb의 원본 아이콘과 작동 설명

PoE 1 일반 Divine Orb의 원본 아이콘과 설명. 이미 붙은 무작위 속성의 수치를 다시 굴립니다.[11]

카오스는 버전에 따라 손실이 다릅니다

PoE 1에서 좋은 속성을 남겨야 한다면 일반 카오스로 전체 구성을 새로 굴리는 방식은 맞지 않습니다.[1] PoE 2에서 좋은 속성 다섯 개와 바꾸고 싶은 속성 하나가 있는 장비도, 일반 카오스의 기본 동작은 나쁜 줄만 골라 제거하는 기능이 아닙니다.[4] 꼭 필요한 속성이 있다면 그 속성이 붙은 완성품 비용도 함께 비교하세요.

거래할 돈과 제작할 돈을 나눠 두세요

완성품 가격이 80카오스이고 100카오스를 보유했다는 가정에서는, 그 장비를 살 계획인 동안 제작에 쓸 여유가 20카오스입니다. 한 번에 1개씩 쓰는 카오스 제작이라면 20회가 예산 한도이지 목표 장비를 얻을 때까지의 예상 횟수는 아닙니다. 원하는 결과가 먼저 나오면 남은 제작 예산을 보관하세요.

환율은 ‘1디바인 = 몇 카오스’처럼 양쪽 수량을 함께 적어야 합니다. 다른 리그의 비율이나 어제의 가격을 현재 거래에 그대로 대입하지 말고, 같은 게임과 리그에서 실제 교환 가능한 수량으로 완성품 비용과 제작 예산을 맞추세요.

게임 버전과 리그를 구분하는 방법은 다음 글에서 다룹니다.

PoE 1에서 PC와 콘솔의 거래 환경을 맞추려면 다음 글도 참고하세요.

외부 현금 거래는 GGG가 허용한 개인적이고 비상업적인 거래 범위를 벗어납니다. 약관 위반 시 계정 이용 권한이 제한되거나 종료될 수 있으므로, 게임 내 교환과 직접 획득도 선택지에 넣으세요.[7]

오브를 고르기 전에 목표를 한 줄로 적으세요

“현재 속성을 모두 다시 만들기”, “이 속성의 범위 안에서 값만 바꾸기”, “기존 속성을 남기고 빈 자리에 하나 추가하기” 중 무엇인지 정하세요. 필요한 오브가 정해지면 거래 대금으로 남길 양을 빼고 제작에 사용할 수량을 계산합니다. 외부 목록을 비교한다면 오브 원문명과 총수량, 게임, 리그와 수령 환경이 맞는 항목을 고르세요.

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출처