경로석에 실제로 어떤 오브를 쓰나요?
일반 등급(Normal) 경로석 10개를 Magic으로 준비하는 예산입니다. Greater Orb of Transmutation은 Normal 아이템을 속성 1개가 붙은 Magic 아이템으로 바꿉니다.[1] 경로석마다 한 번씩 적용하면 10개를 쓰고, 같은 작업용 예비 2개를 더하면 총배정량은 12개입니다.

이미 Magic인 경로석이나 Rare인 경로석에는 이 Normal→Magic 작업을 중복 배정하지 않습니다. GGG 패치 노트는 경로석 속성이 난이도를 높이는 조건과 보상 및 추가 경로석 드롭 조건을 갖는다고 설명합니다.[2] 실제로 진행할 수 있는 속성을 읽고, 다른 준비 방식이나 추가 속성 작업을 선택하면 그때 사용하는 오브만 추가하세요.
Rare 반지 3개를 제작하는 한도
제작 예시는 각각 속성 4개가 있는 Rare Topaz Ring 세 개에 오브를 적용하는 계획입니다. Topaz Ring은 GGG의 현재 PoE 2 거래 데이터에 있는 실제 아이템 이름입니다.[3] 각 반지에 Perfect Chaos Orb를 최대 2번, Perfect Exalted Orb를 최대 1번 적용한다고 정하면 제작 한도는 Perfect Chaos 6개와 Perfect Exalted 3개입니다.
Perfect Chaos는 Rare 아이템의 무작위 속성 1개를 제거하고 새 속성 1개를 추가합니다. Perfect Exalted는 Rare 아이템에 속성 1개를 추가하며 Rare 속성 한도는 6개입니다.[1] 속성 4개 반지에 Chaos 작업을 적용하면 속성 수는 그대로이고, Exalted를 한 번 적용하면 5개가 됩니다. 한 반지당 Chaos 최대 2회·Exalted 1회로 제작을 끝내는 지출 한도를 잡으세요.

같은 이름의 기본 오브와 Perfect 오브는 합치지 않습니다
GGG는 기본 제작 화폐의 Greater와 Perfect 버전이 추가됐으며, 이 화폐가 추가하는 속성에 최소 레벨 조건이 있다고 설명합니다.[1] 그림의 Greater Transmutation은 최소 속성 레벨 55, Perfect Exalted는 50입니다. 일반 Exalted 50개가 있다고 해서 Perfect Exalted 50개를 가진 것으로 계산하면 안 됩니다. 구매와 교환에도 원문 화폐 이름과 등급을 그대로 적으세요.
맵핑, 제작, 거래를 합친 완성 계산
다음 보유량과 예상 획득량은 모두 가상 예시입니다. 거래 목표는 Rare Iron Greaves의 가상 제시가격 80 일반 Exalted Orb로 잡았습니다. Iron Greaves와 일반 Exalted Orb는 현재 GGG 거래 데이터의 실제 이름이지만 80개는 현재 판매 가격이나 추천 가격이 아닙니다.[3] 같은 리그에서 확인한 자신의 아이템 가격으로 바꿔 쓰시면 됩니다.
| 정확한 화폐 | 맵핑과 예비분 | 제작 | 거래 | 보유 | 예상 획득 | 부족분 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Greater Orb of Transmutation | 10 + 2 = 12 | 0 | 0 | 8 | 2 | 12 − 8 − 2 = 2 |
| Perfect Chaos Orb | 0 | 3 × 2 = 6 | 0 | 3 | 1 | 6 − 3 − 1 = 2 |
| Perfect Exalted Orb | 0 | 3 × 1 = 3 | 0 | 1 | 0 | 3 − 1 = 2 |
| Exalted Orb (일반) | 0 | 0 | 80 | 50 | 10 | 80 − 50 − 10 = 20 |
표의 맵핑 12개는 회수량을 빼기 전의 총배정량입니다. 예상 획득 2개는 마지막 열 계산에서 딱 한 번 차감했습니다. 맵핑을 10개 지출−2개 회수=8개로 먼저 계산한 뒤 다시 예상 획득 2개를 빼면 같은 유입을 두 번 반영하게 됩니다. 이 사례는 총지출 방식으로 계산해서 그 중복을 없앴습니다.
예상 획득은 현재 잔액이 아닙니다. 실제 입장 전에 Greater Transmutation 10개와 예비 2개를 모두 갖춰 두려면, 보유 8개에서 시작해 4개를 먼저 채워야 합니다. 표의 최종 부족분 2개는 앞으로 예상하는 획득 2개까지 포함한 기간 전체의 부족량입니다. 시작할 때 필요한 수량과 기간 말의 부족량을 구분해야 경로석 준비가 끊기지 않습니다.
거래와 제작을 대안으로 비교하면 더 줄일 수 있습니다
표의 반지 제작과 장화 구매는 서로 다른 목표이므로 둘 다 합쳤습니다. 같은 반지 한 개를 직접 만들지 완제품으로 살지 비교하는 상황이라면 두 비용은 대안입니다. 선택한 쪽만 배정하고, 쓰지 않기로 한 오브는 보유량에 남겨 두세요. 환전한다면 교환에 내줄 오브와 받을 오브를 잔액에 동시에 남겨 두지 않고 실제 교환 뒤의 한쪽 수량만 반영합니다.
PoE 2는 지원 플랫폼 사이의 크로스플레이와 같은 캐릭터 진행을 지원합니다.[4] 예산과 거래 가격은 같은 리그와 캐릭터 환경에서 맞추되 PoE 1처럼 PC와 콘솔 화폐가 무조건 별도라고 적용하지 마세요. GGG 약관은 개인적이고 비상업적인 게임 내 거래나 회사 API를 허용하고 위반 시 계정 이용을 제한할 수 있으므로 외부 현금 거래에는 이 규정이 적용됩니다.[5]
이 사례를 화폐 상품과 대조할 때는 일반 Exalted 20개와 Perfect Exalted 2개를 별도 단위로 읽으세요. 같은 PoE 2 리그에서 Greater Transmutation 2개, Perfect Chaos 2개, Perfect Exalted 2개, 일반 Exalted 20개라는 최종 부족량을 각 상품의 구성과 총수량에 맞추면 됩니다.
Path of Exile 화폐 상품 보기